FoliMesh

Vegetación 3D para Blender

Usa los árboles y plantas de FoliMesh en Blender para renders, para montar escenas o como base para tus propios assets de juego.

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Importación en un paso

Blender abre GLB, FBX y OBJ sin nada extra. Obtienes la malla, los materiales de corteza y hojas y cada LOD como objeto independiente.

Un punto de partida para tus propios assets

¿Necesitas una forma concreta? Coge un árbol generado y esculpe, retexturiza o vuelve a iluminarlo en Blender. La topología es limpia y los UV están listos.

Para renders y para juegos

Usa LOD0 para renders de primer plano y LOD1–LOD3 cuando prepares assets para un motor. Las versiones low poly con color de vértice son ideales para escenas estilizadas.

Variaciones infinitas

Exporta varias semillas de una especie y repártelas con geometry nodes para conseguir un bosque natural y sin repeticiones.

Funciona en

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Preguntas frecuentes

¿Qué formatos funcionan en Blender?

GLB, FBX y OBJ se importan en Blender sin complementos.

¿Puedo editar los modelos?

Sí. Las mallas tienen topología y UV limpios, así que puedes esculpirlas, retexturizarlas o riggearlas.

¿Puedo usarlos en trabajos comerciales?

Sí. Las descargas de pago incluyen una licencia comercial libre de royalties.