Plantas que llenan la escena
Los árboles marcan la silueta, pero las plantas hacen creíble el suelo. FoliMesh genera arbustos, setos, bambú, helechos, hierba, juncos, cactus, agave y aloe con la misma calidad que sus árboles.
Pensadas para la densidad
Las plantas se colocan por miles, así que cada una es ligera: LOD compactos, hojas en cruz o en tarjetas a distancia y texturas pequeñas. Las versiones low poly usan color de vértice y ninguna textura.
Variaciones de una misma especie
Cambia la semilla para obtener otra forma, o la edad para una planta joven o vieja. Un prado con diez helechos ya no se repite.
Motores y formatos
GLB, FBX y OBJ, además de paquetes para Unity, Unreal Engine y Godot. Cada planta incluye licencia comercial.




