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Pilar de piedra — 3D
RocasLow-polyRealista

Pilar de piedra

Una alta columna de piedra que aporta un acento vertical a cañones, desiertos y ruinas antiguas en un mundo de juego.

Este pilar de piedra es una columna de roca alta y vertical, a menudo con bandas estratificadas y una superficie áspera y erosionada. Su forma vertical y su textura desgastada la hacen reconocible en cañones, desiertos y restos de ruinas antiguas. Úsalo como punto de referencia, como apoyo de un arco o como acento vertical que guía la mirada por la escena. Cada modelo incluye los niveles LOD0 a LOD3, colisión y un pivote en la base, para que se asiente justo sobre el terreno. Cada semilla nueva genera una forma distinta, y puedes elegir un estilo realista o low-poly. Exportación en GLB, FBX u OBJ, con paquetes listos para Unity, Unreal Engine y Godot.

Categoría
Rocas
Estilos
Low-poly · Realista
LOD
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variaciones
Infinitas (seed)

Cómo usarlo en tu motor

Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.

Etiquetas

Colecciones

Reseñas

Aún no hay reseñas. Los compradores serán los primeros en contar cómo funciona en su juego.

Preguntas frecuentes

¿El modelo 3D «Pilar de piedra» está listo para juegos?

Sí. El modelo «Pilar de piedra» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.

¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Pilar de piedra»?

GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.

¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Pilar de piedra»?

Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Pilar de piedra» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.

¿El modelo «Pilar de piedra» es gratis?

La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Pilar de piedra». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.

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