
Aguja rocosa
Una aguja rocosa alta y estrecha que marca acantilados, desiertos y crestas montañosas en una escena de juego.
Esta aguja rocosa es una columna de piedra estrecha y puntiaguda que se alza bruscamente sobre el suelo llano. Sus caras erosionadas y su punta fina la hacen fácil de reconocer en llanuras desérticas, acantilados costeros y laderas montañosas altas. Úsala como punto de referencia, fondo o formación destacada que rompa un horizonte demasiado largo. Cada modelo incluye los niveles LOD0 a LOD3, colisión y un pivote en la base, para que se asiente justo sobre el terreno. Cada semilla nueva genera una forma distinta, y puedes elegir un estilo realista o low-poly. Exportación en GLB, FBX u OBJ, con paquetes listos para Unity, Unreal Engine y Godot.
- Categoría
- Rocas
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
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Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D «Aguja rocosa» está listo para juegos?
Sí. El modelo «Aguja rocosa» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Aguja rocosa»?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Aguja rocosa»?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Aguja rocosa» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo «Aguja rocosa» es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Aguja rocosa». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.




