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Aguja rocosa — 3D
RocasLow-polyRealista

Aguja rocosa

Una aguja rocosa alta y estrecha que marca acantilados, desiertos y crestas montañosas en una escena de juego.

Esta aguja rocosa es una columna de piedra estrecha y puntiaguda que se alza bruscamente sobre el suelo llano. Sus caras erosionadas y su punta fina la hacen fácil de reconocer en llanuras desérticas, acantilados costeros y laderas montañosas altas. Úsala como punto de referencia, fondo o formación destacada que rompa un horizonte demasiado largo. Cada modelo incluye los niveles LOD0 a LOD3, colisión y un pivote en la base, para que se asiente justo sobre el terreno. Cada semilla nueva genera una forma distinta, y puedes elegir un estilo realista o low-poly. Exportación en GLB, FBX u OBJ, con paquetes listos para Unity, Unreal Engine y Godot.

Categoría
Rocas
Estilos
Low-poly · Realista
LOD
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variaciones
Infinitas (seed)

Cómo usarlo en tu motor

Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cartas con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.

Etiquetas

Colecciones

Reseñas

Aún no hay reseñas. Los compradores serán los primeros en contar cómo funciona en su juego.

Preguntas frecuentes

¿El modelo 3D «Aguja rocosa» está listo para juegos?

Sí. El modelo «Aguja rocosa» incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.

¿En qué formatos puedo descargar el modelo «Aguja rocosa»?

GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.

¿Puedo obtener distintas variantes del modelo «Aguja rocosa»?

Sí. Cada seed genera un nuevo modelo «Aguja rocosa» de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.

¿El modelo «Aguja rocosa» es gratis?

La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo «Aguja rocosa». Las descargas de pago incluyen licencia comercial.

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