
岩石低多边形写实
岩壁
带有裂缝、岩架和风化表面的层状岩壁,适用于悬崖、峡谷侧面、采石场和山地背景场景。
岩壁是由层状岩石构成的陡峭岩面,表面有垂直裂缝、岩架以及风化痕迹。冰冻、雨水和时间侵蚀掉较软的岩石后,便形成了这样的面貌。它常见于山地悬崖、峡谷两侧和采石场岩壁,既能作为场景边界,也适合作为背景。 每个模型包含 LOD0 至 LOD3、与岩面相符的碰撞网格(角色可在其上停留或攀爬),以及便于贴合地形放置的底部轴心点。每个新种子都会生成不同的裂缝图案、岩架布局和高度,可选写实或低多边形风格。支持导出 GLB、FBX 或 OBJ,并提供适用于 Unity、Unreal Engine 和 Godot 的成品包。
- 分类
- 岩石
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。
常见问题
“岩壁”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“岩壁”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“岩壁”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“岩壁”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“岩壁”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“岩壁”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“岩壁”模型。付费下载包含商业许可。




