FoliMesh
雪峰 — 3D
岩石低多边形写实

雪峰

覆盖白雪、岩脊嶙峋的雪峰,是游戏中高山与冬季场景的地标性远景道具。

雪峰是一座高耸崎岖的山顶,灰色岩脊裸露在外,积雪覆盖在凹陷处和上部山坡。锐利的轮廓使它在高山、极地和冬季地图的地平线上成为清晰的地标。 每个模型都包含 LOD0 至 LOD3、碰撞体和位于底部的轴心点,可作为完整的实体放置在地形上。每个新的 seed 都会改变山脊线条、积雪覆盖和岩石分布。模型提供写实与低多边形两种风格,并附带适用于 Unity、Unreal Engine 和 Godot 的资源包。

分类
岩石
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

标签

合集

评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“雪峰”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“雪峰”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“雪峰”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“雪峰”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“雪峰”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“雪峰”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“雪峰”模型。付费下载包含商业许可。

此分类的更多内容