
岩石低多边形写实
雪峰
覆盖白雪、岩脊嶙峋的雪峰,是游戏中高山与冬季场景的地标性远景道具。
雪峰是一座高耸崎岖的山顶,灰色岩脊裸露在外,积雪覆盖在凹陷处和上部山坡。锐利的轮廓使它在高山、极地和冬季地图的地平线上成为清晰的地标。 每个模型都包含 LOD0 至 LOD3、碰撞体和位于底部的轴心点,可作为完整的实体放置在地形上。每个新的 seed 都会改变山脊线条、积雪覆盖和岩石分布。模型提供写实与低多边形两种风格,并附带适用于 Unity、Unreal Engine 和 Godot 的资源包。
- 分类
- 岩石
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。
常见问题
“雪峰”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“雪峰”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“雪峰”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“雪峰”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“雪峰”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“雪峰”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“雪峰”模型。付费下载包含商业许可。




