
岩石低多边形写实
岩脊
一道长而锯齿状的岩脊,用于勾勒山地天际线、悬崖边缘与天然屏障。
这道岩脊是沿山丘或山脊顶部延伸的一条长而锯齿状的石质山脊。断裂的轮廓和层状表面,使其在山坡、沙漠高原和悬崖边缘都很容易辨认。可用来界定天际线、标示山谷之间的路径,或打造远处即可望见的天然屏障。 每个模型都包含 LOD0 至 LOD3 细节层级、碰撞体以及底部枢轴点,因此能稳稳立在地形上。每个新种子都会生成不同的形态,可选择写实或低多边形风格。支持导出 GLB、FBX 或 OBJ,并提供适用于 Unity、Unreal Engine 和 Godot 的成品包。
- 分类
- 岩石
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。
常见问题
“岩脊”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“岩脊”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“岩脊”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“岩脊”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“岩脊”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“岩脊”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“岩脊”模型。付费下载包含商业许可。




