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红色岩山 — 3D
岩石低多边形写实

红色岩山

一座孤立的红色岩山,顶部平坦,在沙漠和峡谷景观中作为远处的地标。

这座红色岩山是一座孤立的红岩小山,顶部平坦或圆润,从沙漠地面陡然隆起。温暖的颜色和平滑的阶梯状侧面,使其在干燥的峡谷地带和平原上很容易辨认。可作为远处的地标、营地背景,或开阔沙漠景观中的主导地貌。 每个模型都包含 LOD0 至 LOD3 细节层级、碰撞体以及底部枢轴点,因此能稳稳立在地形上。每个新种子都会生成不同的形态,可选择写实或低多边形风格。支持导出 GLB、FBX 或 OBJ,并提供适用于 Unity、Unreal Engine 和 Godot 的成品包。

分类
岩石
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

标签

合集

评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“红色岩山”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“红色岩山”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“红色岩山”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“红色岩山”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“红色岩山”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“红色岩山”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“红色岩山”模型。付费下载包含商业许可。

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