FoliMesh
Скальный пик — 3D
КамниLow-polyРеалистичный

Скальный пик

Высокий узкий скальный пик, который задаёт вертикаль на склонах, в пустыне или на горном хребте игровой сцены.

Скальный пик — тонкая заострённая колонна камня, резко поднимающаяся над ровной землёй. Выветренные грани и узкая вершина делают его узнаваемым на пустынных равнинах, прибрежных утёсах и высоких горных склонах. Используйте его как ориентир, фон или яркую деталь, которая разбивает долгий горизонт. Каждая модель включает уровни LOD0–LOD3, коллизию и точку привязки у основания, поэтому она ровно встаёт на рельеф. Новый seed даёт другую форму, а стиль можно выбрать реалистичный или low-poly. Экспорт в GLB, FBX или OBJ, готовые пакеты для Unity, Unreal Engine и Godot.

Категория
Камни
Стили
Low-poly · Реалистичный
LOD
LOD0 – LOD3
Форматы
GLB (glTF 2.0)
Вариации
Бесконечно (seed)

Как использовать в движке

Экспортируйте GLB для каждого LOD и импортируйте в движок. Листва сделана alpha-cut картами, пивот находится в корне, веса ветра хранятся в цветах вершин.

Теги

Коллекции

Отзывы

Отзывов пока нет. Покупатели первыми расскажут, как это работает в их игре.

Частые вопросы

3D-модель «Скальный пик» готова для игры?

Да. Модель «Скальный пик» идёт с LOD0–LOD3, текстурами, коллизией и пивотом у основания — сразу для Unity, Unreal Engine и Godot.

В каких форматах можно скачать модель «Скальный пик»?

GLB (glTF 2.0), FBX и OBJ или готовый пакет для Unity, Unreal Engine или Godot.

Можно ли получить разные варианты модели «Скальный пик»?

Да. Каждый сид даёт новую модель «Скальный пик» того же вида, а ещё можно менять возраст и стиль.

Модель «Скальный пик» бесплатная?

Предпросмотр бесплатный, а новые аккаунты получают 3 бесплатные загрузки, которые можно потратить на модель «Скальный пик». Платные загрузки включают коммерческую лицензию.

Ещё в этой категории