FoliMesh

Растительность для мобильных игр

Деревья и растения, которые хорошо смотрятся на телефоне: мало треугольников, без текстур, низкий овердро.

Наборы

Что нужно мобильным

На телефоне враги растительности — треугольники, память под текстуры и овердро от листвы. FoliMesh позволяет контролировать все три.

Стиль low poly

Низкополигональные ассеты используют плоское затенение и цвет вершин — совсем без текстур — и всего по несколько сотен треугольников.

Реалистично, но легче

Для реалистичных деревьев задайте меньшие бюджеты треугольников на каждый LOD и используйте карточки листьев, которые покрывают крону с меньшим овердро. Генератор показывает овердро до экспорта.

Движки

Пакеты для Unity и Godot работают на мобильных из коробки; GLB сохраняет файлы маленькими и для веб-игр.

Похожее

Частые вопросы

Ассеты достаточно лёгкие для мобильных?

Да. У low poly ассетов нет текстур и мало треугольников, а реалистичные можно экспортировать с меньшими бюджетами.

Работают ли они в Unity для Android и iOS?

Да. Пакет Unity работает на любой платформе, которую поддерживает Unity.

А что с веб-играми?

GLB-файлы маленькие и загружаются напрямую в three.js, Babylon.js и веб-экспорте Godot.