
Porzeczka
Proceduralnie generowany krzew porzeczki o cienkich, łukowato przewieszających się pędach i klapowanych liściach, do skrajów lasu, żywopłotów i ogrodów w scenie gry.
Krzew porzeczki tworzą cienkie pędy, które wyrastają z podstawy i łukowato się przewieszają, a wzdłuż nich spiralnie osadzone są drobne, klapowane liście. To czytelny krzew podszycia strefy umiarkowanej: skraje lasu, żywopłoty, wilgotne polany, ogrody i warzywniki. Model ma LOD0–LOD3, kolizję i pivot u podstawy, więc od razu trafia do sceny i reaguje na wiatr. Każdy nowy seed daje inną wariację, a dostępne są style low-poly i realistyczny. Eksport do GLB, FBX, OBJ oraz paczek dla Unity, Unreal Engine, Godot, Blendera, three.js, Babylon.js, PlayCanvas i Bevy.
- Kategoria
- Krzewy
- Style
- Low-poly · Realistyczny
- LOD-y
- LOD0 – LOD3
- Formaty
- GLB (glTF 2.0)
- Wariacje
- Nieskończone (seed)
Jak użyć w silniku
Wyeksportuj GLB dla każdego LOD-a i zaimportuj do silnika. Liście to karty z alpha-cut, pivot jest u podstawy, a wagi wiatru są zapisane w kolorach wierzchołków.
Tagi
Kolekcje
Opinie
Brak opinii. Kupujący jako pierwsi opowiedzą, jak to działa w ich grze.
Najczęstsze pytania
Czy model 3D „Porzeczka” jest gotowy do gry?
Tak. Model „Porzeczka” ma LOD0–LOD3, tekstury, kolizje i pivot u podstawy — od razu do Unity, Unreal Engine i Godot.
W jakich formatach mogę pobrać model „Porzeczka”?
GLB (glTF 2.0), FBX i OBJ albo gotowa paczka dla Unity, Unreal Engine lub Godot.
Czy mogę dostać różne warianty modelu „Porzeczka”?
Tak. Każdy seed daje nowy model „Porzeczka” tego samego gatunku, a do tego możesz zmienić jego wiek i styl.
Czy model „Porzeczka” jest darmowy?
Podgląd jest darmowy, a nowe konta dostają 3 darmowe pobrania, które możesz wykorzystać na model „Porzeczka”. Płatne pobrania obejmują licencję komercyjną.




