
岩ローポリリアル
割れた巨岩
まっすぐな縦の割れ目で二つに割れた巨岩。岩場の斜面、川岸、山道のシーンに適しています。
割れた巨岩は、まっすぐな縦の割れ目に沿って割れた大きな岩です。角張った面と風化した上部を持ちます。山間の谷、氷河の堆石、乾いた渓谷によく見られ、霜や時間が岩を引き裂いた姿が特徴です。 各モデルには LOD0〜LOD3、形状に合わせたコリジョンメッシュ、地面に安定して置ける基部のピボットが含まれます。新しいシードごとに割れ目と輪郭が変わり、リアル調とローポリ調から選べます。GLB、FBX、OBJ形式で書き出せ、Unity、Unreal Engine、Godot向けのパッケージも揃っています。
- カテゴリ
- 岩
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
ローポリスタイルの岩 — 3Dモデルローポリスタイルの3Dモデルリアルスタイルの岩 — 3Dモデルリアルスタイルの3DモデルUnity向けローポリスタイルの岩Unity向けリアルスタイルの岩Unreal Engine向けローポリスタイルの岩Unreal Engine向けリアルスタイルの岩Godot向けローポリスタイルの岩Godot向けリアルスタイルの岩Blender向けローポリスタイルの岩Blender向けリアルスタイルの岩three.js向けローポリスタイルの岩three.js向けリアルスタイルの岩Babylon.js向けローポリスタイルの岩Babylon.js向けリアルスタイルの岩PlayCanvas向けローポリスタイルの岩PlayCanvas向けリアルスタイルの岩Bevy向けローポリスタイルの岩Bevy向けリアルスタイルの岩
コレクション
レビュー
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よくある質問
「割れた巨岩」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「割れた巨岩」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「割れた巨岩」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「割れた巨岩」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「割れた巨岩」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「割れた巨岩」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「割れた巨岩」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




