FoliMesh

Godot 4 用 3D 植生アセット

Godot 4 のネイティブ形式で提供する植生。LOD、アルファカットの葉、コリジョンを備えた GLB シーンです。

パック

カテゴリー別

ネイティブ GLB

Godot は glTF をネイティブにインポートでき、FoliMesh のすべてのアセットは GLB でエクスポートされます。シーンとして開けば、メッシュ、マテリアル、LOD がそろっています。

完成済み Godot パッケージ

LOD0–LOD3 用に visibility range を設定したシーン、葉用のアルファシザーマテリアル、コリジョンシェイプを含みます。

インディー開発にも十分軽量

LOD ごとの三角形バジェット、遠景用インポスター、ローポリオプションにより、控えめなハードウェアや Compatibility レンダラーでも森が高速に動きます。

さらに詳しく

ブログでは、LOD や風を含め、プロシージャル樹木を Godot 4 にインポートするステップバイステップガイドを公開しています。

対応エンジン

関連

よくある質問

対応する Godot のバージョンは?

Godot 4.x です。GLB ファイルは標準の glTF インポートで Godot 3 でも使えます。

Godot で LOD は設定済みですか?

はい。Godot パッケージは visibility range で LOD0–LOD3 を実現しています。

葉はアルファに対応していますか?

はい。葉のマテリアルはアルファシザーを使用しており、軽量でソートも正しく行われます。