本ライセンス契約(以下「本ライセンス」)は、お客様が FoliMesh からダウンロードするアセットについてお客様が得る権利を定めるものです。本ライセンスは、個人事業主 Voliansky Filipp Andriyovych(ФОП Волянський Філіпп Андрійович)、ウクライナ・キーウ、ІПН 3346817571(以下「ライセンサー」「当社」)と、お客様(以下「ライセンシー」「お客様」)との間で締結されます。本ライセンスは利用規約の一部を構成し、同規約で定義された用語は本ライセンスでも同じ意味を有します。アセットをダウンロードすることにより、お客様は本ライセンスを承諾したものとみなされます。
1. 本ライセンスの対象
1.1. 本ライセンスは、お客様が FoliMesh エディタからエクスポートし、API もしくは MCP サーバー経由で受け取り、またはカタログのパックの一部として取得するすべてのアセットに適用されます。これには、そのすべてのレベル・オブ・ディテール(LOD)、メッシュ、テクスチャ、ノーマルマップ、マテリアル、インポスター画像、プレビュー画像およびパラメータファイルが含まれます。
1.2. 本ライセンスは、アセット、生成アルゴリズム、プリセット、ライブラリとしてのテクスチャ、または本サービスのその他の部分の所有権を移転するものではありません。お客様が得るのはアセットを使用するライセンスであり、その他の権利はすべて当社に留保されます。
1.3. 本ライセンスは、ウクライナ民法典第 1107 条から第 1110 条およびウクライナ法「著作権及び著作隣接権について」に基づき付与されます。これらの法律が書面の形式を要求する場合、電子的に本ライセンスを承諾することでその要件を満たします。
2. ライセンスの種類
2.1. 無料ライセンス(無料プラン)
無料プランでダウンロードしたアセットは、非商用の目的にのみ使用できます。具体的には、学習、個人プロジェクト、プロトタイプ、参加費や賞金のないゲームジャム、ポートフォリオ作品、および評価です。無料プランのアセットを含む製品を販売、収益化、または営利目的で公開することはできず、クライアントワークで使用することもできません。
後日ダウンロードパックまたはサブスクリプションを購入した場合、そのプランが有効な間に再ダウンロードしたアセットには、下記の商用ライセンスが適用されます。それ以前に無料プランでダウンロードしたアセットは、再ダウンロードするまで無料ライセンスのままです。
2.2. 商用ライセンス(有料プランおよびパック)
有料のダウンロードパックの残高または有効なサブスクリプションを保有している間にダウンロードしたアセット、およびお客様が購入したパックのアセットは、以下の条件でお客様にライセンスされます。
- 永続的 — ライセンスは、サブスクリプション終了後を含め、期限切れになりません。
- 全世界 — ライセンスはすべての国で有効です。
- 非独占的 — 当社は、同一または類似のアセットを他者にライセンスすることがあります。
- ロイヤリティ無料 — 販売部数やお客様の製品の収益にかかわらず、追加の支払いは発生しません。
- 第 9 条に定める場合を除き取消不能です。
3. お客様ができること(許可される利用)
商用ライセンスにより、お客様は次のことができます。
- (a) アセットを、あらゆるプラットフォーム(PC、コンソール、モバイル、ウェブ、VR/AR)向けのビデオゲーム(基本無料、有料、広告収益型、サブスクリプション型を含みます)に組み込み、それらのゲームを部数や収益の制限なく販売または配布すること。
- (b) アセットを、映画、アニメーション、ミュージックビデオ、広告、トレーラー、レンダリング、イラスト、建築・製品の可視化、および印刷物に使用すること。
- (c) アセットを、シミュレーション、トレーニングアプリケーション、メタバース体験、リアルタイムアプリケーション、インタラクティブなインスタレーションに使用すること。
- (d) アセットを任意の方法で改変すること(ジオメトリ、テクスチャ、色、LOD、マテリアルの変更、他のコンテンツとの組み合わせ、他のフォーマットへの変換)。
- (e) アセットをクライアントワークで使用すること。すなわち、クライアントのためにゲームまたは製品を制作し、それをクライアントに引き渡す場合です。ただし、クライアントがアセットを受け取るのは完成した製品の一部としてのみであり、個別のファイルとしてではないことを条件とします。
- (f) チーム内でアセットを共有すること(同一のプロジェクトに従事する従業員および業務委託先との間で、各人が当該プロジェクトのためにのみ使用することを条件とします)。
- (g) お客様の製品のマーケティング(スクリーンショット、動画、ストアページ、配信、ソーシャルメディア)にアセットを使用すること。
FoliMesh のクレジット表記は不要です。クレジット(「Vegetation created with FoliMesh」)は歓迎しますが、任意です。
4. お客様ができないこと(制限)
無償か有償かを問わず、お客様は次のことをしてはなりません。
- (a) アセットを、独立したファイルとして、またはアセットパック、モデルライブラリ、テンプレート、「キット」、マーケットプレイスの出品(Fab、Unity Asset Store、CGTrader、Sketchfab、TurboSquid、itch.io のアセットページおよび類似のものを含みます)、公開リポジトリもしくはファイル共有サービスの一部として、元の形態か改変した形態かを問わず、転売、サブライセンス、共有または再配布すること。
- (b) 第三者がアセットをお客様の製品から分離して抽出し再利用できる形で配布すること。たとえば、公開ダウンロードにおける保護されていないファイル、オープンソースのリポジトリ、元のアセットの再配布を目的としたMOD キットなどです。アセットをゲームビルド、エンジンのアーカイブ、または標準的なランタイムフォーマットにパッキングすることは許可されます。
- (c) アセットまたは本サービスを使用して、植生ジェネレータ、アセットストア、3D 植生のデータセットなど、FoliMesh と競合する製品を作成すること。
- (d) アセットを機械学習または生成 AI モデルの学習データとして使用すること、またはデータセットに含めること。ただし、お客様自身のゲームまたは製品の内部でのみ使用し、他者に提供されないモデルを除きます。
- (e) アセット、またはアセットが主な価値である製品を、NFT その他のトークン化されたデジタル項目として発行、販売または取引すること。
- (f) アセットの独立した著作物としての著作者であることを主張すること、アセットを自己の商標もしくは意匠として登録すること、または他者が生成した同一のアセットを他者が使用することを妨げること。
- (g) 違法、中傷的、人々に対する憎悪もしくは暴力を助長する、または他者の権利を侵害するコンテンツにアセットを使用すること。
- (h) アセットに添付されたライセンス表示を削除または変更すること。
5. カタログのパック
5.1. 購入した各パックは、そのパック内のすべてのアセットについて、商用ライセンス(第 2.2 条)をお客様に付与します。
5.2. パックのライセンスは購入者個人に帰属します。1 回の購入は、個人 1 名、または 1 つの会社とそのプロジェクトに従事する従業員を対象とします。クライアントのためにプロジェクトを制作するエージェンシーおよびスタジオは、第 3 条(e) に従い、1 つのパックを複数のクライアントプロジェクトで使用できます。
6. AI 支援機能
6.1. 本サービスが人工知能を使用する場合(たとえば、お客様のテキストをジェネレータのパラメータに変換する場合やテクスチャを作成する場合)、その結果生成されるアセットにも本ライセンスが適用されます。
6.2. AI の出力は、他のユーザーのために生成された出力と類似することがあります。当社は AI 支援による出力の唯一性を保証せず、また、商用利用条件を提供するプロバイダを利用してはいますが、AI が生成したテクスチャが第三者の著作物と類似しないことも保証しません。
7. 唯一性と同一のアセット
生成は決定論的です。同じ樹種、パラメータ、シードからは常に同じアセットが生成されます。他のユーザーがお客様と同一のアセットを取得することがあります。お客様のライセンスは排他的な権利を付与するものではなく、他のライセンシーによる同一のアセットの使用に異議を唱えることを認めるものでもありません。
8. お客様の製品の所有権
アセット自体に対する当社の権利を留保したうえで、お客様がアセットを使用したゲーム、映画その他の製品は、お客様が所有します。当社は、お客様の製品に対していかなる権利も主張しません。
9. ライセンスの終了
9.1. お客様が本ライセンスの第 4 条に重大に違反した場合、当社は、メールによる書面通知の後、該当するアセットに関するお客様のライセンスを終了させることができます。ただし、是正が可能な場合において、通知から 30 日以内にお客様が違反を是正しないことを条件とします。
9.2. 終了時、お客様は、影響を受けるアセットを含む製品の新たなコピーの配布を停止しなければなりません。終了前に既にエンドユーザーに販売または配布された製品のコピーは、当該エンドユーザーが引き続き使用することができます。
9.3. その他の理由によるアカウントまたはサブスクリプションの終了は、プランが有効であった間にお客様が適法にダウンロードしたアセットのライセンスを終了させるものではありません。
10. 第三者の素材
10.1. ジェネレータが使用する一部のテクスチャおよび参考素材は、商用利用がライセンスされたツールで作成されたもの、または当社が作成したものです。特定のアセットに別のライセンスの下にある第三者の素材が含まれる場合、そのアセットに付属するファイルに記載されます。
10.2. ジェネレータのコードは、Dan Greenheck 氏によるオープンソースプロジェクト EZ-Tree(MIT ライセンス)に着想を得て、ゼロから書き直されたものであり、同ライセンスのいかなる制限もお客様のアセットには適用されません。
11. 保証および責任
11.1. 当社は、本サービスにより提供されるアセットについて、本ライセンスを付与する権利を有することを確認します。
11.2. アセットは「現状有姿」で提供されます。法令により認められる最大限の範囲において、当社は、アセットが特定の目的、エンジンまたはパフォーマンス予算に適合することを保証しません。
11.3. 当社が提供し本ライセンスに従って使用されたアセットが第三者の知的財産権を侵害するとの主張が第三者からなされた場合、直ちに support@folimesh.com までお知らせください。当社は、当社の選択により、当該アセットを修正もしくは交換するか、またはそのために支払われた金額を返金します。本ライセンスに基づく当社の責任は、利用規約第 12 条に定めるとおり制限されます。
12. ライセンスの証明
お客様のアカウント内の注文履歴およびダウンロード履歴が、お客様のライセンスの証明となります。アカウントのメールを有効に保ってください。ご要望に応じて、当社はお客様のアカウントからダウンロードされたアセットのライセンス状況を書面で確認します。
13. 準拠法
本ライセンスは、ウクライナの法律に準拠します。紛争は利用規約第 15 条に記載のとおり解決されます。本ライセンスのウクライナ語版と英語版が正本です。その他の言語への翻訳は便宜のために提供されるものです。
14. 概要(法的拘束力はありません)
| 無料プラン | 有料プランおよびパック | |
|---|---|---|
| 個人・学習プロジェクト | 可 | 可 |
| 商用ゲーム・製品 | 不可 | 可 |
| クライアントワーク | 不可 | 可 |
| アセットの改変 | 可 | 可 |
| クレジット表記の要否 | 不要 | 不要 |
| アセットのファイルまたはアセットパックとしての転売 | 不可 | 不可 |
| AI 学習データとしての使用 | 不可 | 不可 |
| サブスクリプション終了後のライセンス | — | 有効なまま |
15. お問い合わせ
ФОП Волянський Філіпп Андрійович、9 Boryspilska Street, Kyiv, 02099, Ukraine。メール:support@folimesh.com