シーンを満たす植物
木がシルエットを決め、植物が地面にリアリティを与えます。FoliMesh は低木、生け垣、竹、シダ、草、葦、サボテン、アガベ、アロエを、樹木と同じ品質で生成します。
高密度配置のための設計
植物は何千本単位で配置されるため、1 本 1 本が軽量です。コンパクトな LOD、遠景ではクロス板・カード状の葉、小さなテクスチャ。ローポリ版は頂点カラーを使い、テクスチャは一切不要です。
1 つの種から多彩なバリエーション
シードを変えれば別の形に、樹齢を変えれば若い株や古い株に。10 株のシダでできた草地も、もう繰り返しに見えません。
エンジンと形式
GLB・FBX・OBJ に加え、Unity・Unreal Engine・Godot 用パッケージ。すべての植物に商用ライセンスが付きます。




