ワンステップでインポート
Blender は GLB・FBX・OBJ を標準で開けます。メッシュ、樹皮と葉のマテリアル、そして各 LOD が個別のオブジェクトとして読み込まれます。
自作アセットの出発点に
特定の形が必要ですか?生成した木を Blender でスカルプト、テクスチャの貼り替え、ライティングの変更ができます。トポロジーはクリーンで、UV も準備済みです。
レンダリングにもゲームにも
クローズアップのレンダリングには LOD0、エンジン用のアセット準備には LOD1–LOD3 を使いましょう。頂点カラーのローポリ版はスタイライズドなシーンに最適です。
無限のバリエーション
1 つの樹種から複数のシードをエクスポートし、ジオメトリノードで散布すれば、自然で繰り返しのない森ができます。


















