FoliMesh

Blender 用 3D 植生アセット

FoliMesh の樹木や植物を Blender で、レンダリング、シーンレイアウト、または自作ゲームアセットのベースとして使えます。

パック

カテゴリー別

ワンステップでインポート

Blender は GLB・FBX・OBJ を標準で開けます。メッシュ、樹皮と葉のマテリアル、そして各 LOD が個別のオブジェクトとして読み込まれます。

自作アセットの出発点に

特定の形が必要ですか?生成した木を Blender でスカルプト、テクスチャの貼り替え、ライティングの変更ができます。トポロジーはクリーンで、UV も準備済みです。

レンダリングにもゲームにも

クローズアップのレンダリングには LOD0、エンジン用のアセット準備には LOD1–LOD3 を使いましょう。頂点カラーのローポリ版はスタイライズドなシーンに最適です。

無限のバリエーション

1 つの樹種から複数のシードをエクスポートし、ジオメトリノードで散布すれば、自然で繰り返しのない森ができます。

対応エンジン

関連

よくある質問

Blender で使える形式は?

GLB・FBX・OBJ のいずれもアドオンなしで Blender にインポートできます。

モデルを編集できますか?

はい。メッシュはトポロジーと UV がクリーンなので、スカルプト、テクスチャの貼り替え、リギングが可能です。

商用作品に使えますか?

はい。有料ダウンロードにはロイヤリティフリーの商用ライセンスが含まれます。