FoliMesh

Unreal Engine 用 3D 植生アセット

Unreal Engine 5 用の樹木、フォリッジ、岩。最初のインポートから Foliage ツールで使えます。

パック

カテゴリー別

Foliage ツールにすぐ対応

各アセットは LOD0–LOD3、樹皮と葉のマテリアル、コリジョンを備えたスタティックメッシュとして提供されます。Foliage ツールでペイントするか、PCG で散布してください。

Unreal パッケージまたは通常ファイル

メッシュとマテリアルが接続済みの Unreal パッケージをダウンロードするか、FBX や GLB を Interchange で自分でインポートできます。

パフォーマンス

LOD ごとの三角形バジェットと、遠景用のわずか 2 三角形のインポスターで、大規模な森も軽量に保てます。ローポリアセットは頂点カラーを使い、テクスチャ不要です。

手間をかけずに多様性を

1 つの樹種から複数のシードをエクスポートして一緒にペイントすれば、タイル状ではない自然な森になります。

対応エンジン

関連

よくある質問

Unreal Engine 5 で使えますか?

はい。メッシュ、LOD、マテリアルは Unreal Engine 5 に直接、または完成済みパッケージ経由でインポートできます。

Foliage ツールや PCG で使えますか?

はい。アセットは LOD 付きの通常のスタティックメッシュなので、Foliage ツールと PCG のどちらでも配置できます。

含まれる形式は?

FBX・GLB・OBJ と、完成済みの Unreal パッケージです。