FoliMesh
雪の峰 — 3D
岩ローポリリアル

雪の峰

岩の稜線と白い雪原をもつ雪をかぶった山頂。高山や冬の場面の目印になるゲーム用の風景小道具です。

雪峰は、灰色の岩の稜線が露出し、窪みや上部の斜面に雪が積もった高く険しい山頂です。鋭いシルエットは、高山、極地、冬の地図の地平線で分かりやすい目印になります。 どのモデルもLOD0からLOD3、コリジョン、根元のピボットを含むので、山を一つの塊として地形に置けます。新しいseedごとに稜線の流れ、雪の被り方、岩の配置が変わります。リアルとローポリの両スタイルがあり、Unity、Unreal Engine、Godot向けのパッケージを用意しています。

カテゴリ
岩
スタイル
ローポリ · リアル
LOD
LOD0 – LOD3
フォーマット
GLB (glTF 2.0)
バリエーション
無限(seed)

エンジンでの使い方

LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。

タグ

コレクション

レビュー

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よくある質問

「雪の峰」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?

はい。「雪の峰」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。

「雪の峰」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?

GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。

「雪の峰」のバリエーションを作れますか?

はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「雪の峰」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。

「雪の峰」のモデルは無料ですか?

プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「雪の峰」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。

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