
岩ローポリリアル
雪の峰
岩の稜線と白い雪原をもつ雪をかぶった山頂。高山や冬の場面の目印になるゲーム用の風景小道具です。
雪峰は、灰色の岩の稜線が露出し、窪みや上部の斜面に雪が積もった高く険しい山頂です。鋭いシルエットは、高山、極地、冬の地図の地平線で分かりやすい目印になります。 どのモデルもLOD0からLOD3、コリジョン、根元のピボットを含むので、山を一つの塊として地形に置けます。新しいseedごとに稜線の流れ、雪の被り方、岩の配置が変わります。リアルとローポリの両スタイルがあり、Unity、Unreal Engine、Godot向けのパッケージを用意しています。
- カテゴリ
- 岩
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
ローポリスタイルの岩 — 3Dモデルローポリスタイルの3Dモデルリアルスタイルの岩 — 3Dモデルリアルスタイルの3DモデルUnity向けローポリスタイルの岩Unity向けリアルスタイルの岩Unreal Engine向けローポリスタイルの岩Unreal Engine向けリアルスタイルの岩Godot向けローポリスタイルの岩Godot向けリアルスタイルの岩Blender向けローポリスタイルの岩Blender向けリアルスタイルの岩three.js向けローポリスタイルの岩three.js向けリアルスタイルの岩Babylon.js向けローポリスタイルの岩Babylon.js向けリアルスタイルの岩PlayCanvas向けローポリスタイルの岩PlayCanvas向けリアルスタイルの岩Bevy向けローポリスタイルの岩Bevy向けリアルスタイルの岩
コレクション
レビュー
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よくある質問
「雪の峰」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「雪の峰」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「雪の峰」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「雪の峰」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「雪の峰」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「雪の峰」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「雪の峰」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




