
岩ローポリリアル
岩くず
砕けた石や岩塊が散らばる岩くずの山。崖の麓、山道、採石場の縁などを埋めるゲーム用の自然な小道具です。
岩くずは、崖の下、崩れた斜面、古い採石場の壁際に集まる、角ばった石と砕けた岩塊のゆるい山です。割れたざらざらした面と灰色や茶色の混ざった色合いが、岩場の平らな地面に変化をつけます。 どのモデルもLOD0からLOD3を含むので、遠くの岩くずも描画負荷を抑えられます。コリジョンと根元のピボットも含み、地形に素早く配置できます。新しいseedごとに石の並び方が変わります。リアルとローポリの両スタイルがあり、Unity、Unreal Engine、Godot向けのパッケージを用意しています。
- カテゴリ
- 岩
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
ローポリスタイルの岩 — 3Dモデルローポリスタイルの3Dモデルリアルスタイルの岩 — 3Dモデルリアルスタイルの3DモデルUnity向けローポリスタイルの岩Unity向けリアルスタイルの岩Unreal Engine向けローポリスタイルの岩Unreal Engine向けリアルスタイルの岩Godot向けローポリスタイルの岩Godot向けリアルスタイルの岩Blender向けローポリスタイルの岩Blender向けリアルスタイルの岩three.js向けローポリスタイルの岩three.js向けリアルスタイルの岩Babylon.js向けローポリスタイルの岩Babylon.js向けリアルスタイルの岩PlayCanvas向けローポリスタイルの岩PlayCanvas向けリアルスタイルの岩Bevy向けローポリスタイルの岩Bevy向けリアルスタイルの岩
コレクション
レビュー
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よくある質問
「岩くず」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「岩くず」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「岩くず」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「岩くず」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「岩くず」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「岩くず」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「岩くず」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




