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岩くず — 3D
岩ローポリリアル

岩くず

砕けた石や岩塊が散らばる岩くずの山。崖の麓、山道、採石場の縁などを埋めるゲーム用の自然な小道具です。

岩くずは、崖の下、崩れた斜面、古い採石場の壁際に集まる、角ばった石と砕けた岩塊のゆるい山です。割れたざらざらした面と灰色や茶色の混ざった色合いが、岩場の平らな地面に変化をつけます。 どのモデルもLOD0からLOD3を含むので、遠くの岩くずも描画負荷を抑えられます。コリジョンと根元のピボットも含み、地形に素早く配置できます。新しいseedごとに石の並び方が変わります。リアルとローポリの両スタイルがあり、Unity、Unreal Engine、Godot向けのパッケージを用意しています。

カテゴリ
岩
スタイル
ローポリ · リアル
LOD
LOD0 – LOD3
フォーマット
GLB (glTF 2.0)
バリエーション
無限(seed)

エンジンでの使い方

LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。

タグ

コレクション

レビュー

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よくある質問

「岩くず」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?

はい。「岩くず」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。

「岩くず」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?

GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。

「岩くず」のバリエーションを作れますか?

はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「岩くず」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。

「岩くず」のモデルは無料ですか?

プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「岩くず」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。

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