
岩ローポリリアル
赤い岩山
平らな頂部を持つ赤い岩山で、砂漠や峡谷の風景の遠景の目印になります。
この赤い岩山は、砂漠の地面から急に盛り上がる、平らまたは丸みを帯びた頂部の赤い岩の孤立した丘です。温かい色と滑らかな段状の斜面により、乾燥した峡谷地帯や乾いた平原でも見分けがつきます。遠景の目印、キャンプの背景、広い砂漠の風景の主役として配置できます。 各モデルにはLOD0からLOD3、コリジョン、根元のピボットが含まれており、地形の上にぴったり収まります。新しいシードごとに別の形状が生成され、リアルとローポリのスタイルから選べます。GLB、FBX、OBJで書き出せ、Unity、Unreal Engine、Godot向けのパッケージもあります。
- カテゴリ
- 岩
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
ローポリスタイルの岩 — 3Dモデルローポリスタイルの3Dモデルリアルスタイルの岩 — 3Dモデルリアルスタイルの3DモデルUnity向けローポリスタイルの岩Unity向けリアルスタイルの岩Unreal Engine向けローポリスタイルの岩Unreal Engine向けリアルスタイルの岩Godot向けローポリスタイルの岩Godot向けリアルスタイルの岩Blender向けローポリスタイルの岩Blender向けリアルスタイルの岩three.js向けローポリスタイルの岩three.js向けリアルスタイルの岩Babylon.js向けローポリスタイルの岩Babylon.js向けリアルスタイルの岩PlayCanvas向けローポリスタイルの岩PlayCanvas向けリアルスタイルの岩Bevy向けローポリスタイルの岩Bevy向けリアルスタイルの岩
コレクション
レビュー
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よくある質問
「赤い岩山」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「赤い岩山」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「赤い岩山」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「赤い岩山」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「赤い岩山」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「赤い岩山」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「赤い岩山」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




