
岩ローポリリアル
尖塔群
山の台地、峡谷の縁、砂漠の縁に劇的なスカイラインを描く尖塔群です。
この尖塔群は、寄り添って立つ複数の尖った岩柱が、ギザギザのスカイラインを描きます。高さの異なる灰色の風化した表面により、山の台地、峡谷の縁、乾燥した砂漠の縁でも見分けがつきます。谷を縁取る配置、展望スポットの演出、個性的な石の壁として使えます。 各モデルにはLOD0からLOD3、コリジョン、根元のピボットが含まれており、地形の上にぴったり収まります。新しいシードごとに別の形状が生成され、リアルとローポリのスタイルから選べます。GLB、FBX、OBJで書き出せ、Unity、Unreal Engine、Godot向けのパッケージもあります。
- カテゴリ
- 岩
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
ローポリスタイルの岩 — 3Dモデルローポリスタイルの3Dモデルリアルスタイルの岩 — 3Dモデルリアルスタイルの3DモデルUnity向けローポリスタイルの岩Unity向けリアルスタイルの岩Unreal Engine向けローポリスタイルの岩Unreal Engine向けリアルスタイルの岩Godot向けローポリスタイルの岩Godot向けリアルスタイルの岩Blender向けローポリスタイルの岩Blender向けリアルスタイルの岩three.js向けローポリスタイルの岩three.js向けリアルスタイルの岩Babylon.js向けローポリスタイルの岩Babylon.js向けリアルスタイルの岩PlayCanvas向けローポリスタイルの岩PlayCanvas向けリアルスタイルの岩Bevy向けローポリスタイルの岩Bevy向けリアルスタイルの岩
コレクション
レビュー
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よくある質問
「尖塔群」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「尖塔群」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「尖塔群」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「尖塔群」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「尖塔群」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「尖塔群」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「尖塔群」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




