
岩ローポリリアル
苔むした岩
緑の苔と地衣類に覆われた丸みのある灰色の岩です。森、渓流、山道に置ける自然な景観の岩になります。
苔むした岩は、丸みのある灰色の石にひびや地衣類があり、日陰側には濃い緑の苔が集まっています。湿った森、小川のそば、山道沿いによく見られ、景色をやわらげ開けた地面に変化を与えます。 各モデルには石の形に合わせたコリジョン、LOD0からLOD3、斜面や川岸に素早く置けるよう基部に配置されたピボットが含まれます。新しいシードごとに形、ひびの模様、苔の範囲が変わります。リアルとローポリの2系統があり、Unity、Unreal Engine、Godot向けにGLB、FBX、OBJで書き出せます。
- カテゴリ
- 岩
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
ローポリスタイルの岩 — 3Dモデルローポリスタイルの3Dモデルリアルスタイルの岩 — 3Dモデルリアルスタイルの3DモデルUnity向けローポリスタイルの岩Unity向けリアルスタイルの岩Unreal Engine向けローポリスタイルの岩Unreal Engine向けリアルスタイルの岩Godot向けローポリスタイルの岩Godot向けリアルスタイルの岩Blender向けローポリスタイルの岩Blender向けリアルスタイルの岩three.js向けローポリスタイルの岩three.js向けリアルスタイルの岩Babylon.js向けローポリスタイルの岩Babylon.js向けリアルスタイルの岩PlayCanvas向けローポリスタイルの岩PlayCanvas向けリアルスタイルの岩Bevy向けローポリスタイルの岩Bevy向けリアルスタイルの岩
コレクション
レビュー
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よくある質問
「苔むした岩」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「苔むした岩」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「苔むした岩」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「苔むした岩」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「苔むした岩」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「苔むした岩」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「苔むした岩」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




