
岩ローポリリアル
メサ
平らな頂上、層状の崖、崩落斜面を持つメサの岩山です。砂漠、峡谷、オープンワールドのシーンで目を引くランドマークになります。
メサは、平らな頂上、急で層状になった斜面、広く平らな山頂を持つ岩山で、乾燥地帯での長い浸食によって形作られます。基部の層状の崖と崩落斜面により、砂漠の平原、峡谷、開けた地平線で印象的なランドマークになります。 各モデルにはLOD0からLOD3、登攀や遮蔽に使えるコリジョンメッシュ、地形に置きやすい基部のピボットが含まれます。新しいシードごとに崖の高さ、幅、浸食模様が変わります。リアルとローポリの2系統があり、Unity、Unreal Engine、Godot向けにGLB、FBX、OBJで書き出せます。
- カテゴリ
- 岩
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
ローポリスタイルの岩 — 3Dモデルローポリスタイルの3Dモデルリアルスタイルの岩 — 3Dモデルリアルスタイルの3DモデルUnity向けローポリスタイルの岩Unity向けリアルスタイルの岩Unreal Engine向けローポリスタイルの岩Unreal Engine向けリアルスタイルの岩Godot向けローポリスタイルの岩Godot向けリアルスタイルの岩Blender向けローポリスタイルの岩Blender向けリアルスタイルの岩three.js向けローポリスタイルの岩three.js向けリアルスタイルの岩Babylon.js向けローポリスタイルの岩Babylon.js向けリアルスタイルの岩PlayCanvas向けローポリスタイルの岩PlayCanvas向けリアルスタイルの岩Bevy向けローポリスタイルの岩Bevy向けリアルスタイルの岩
コレクション
レビュー
まだレビューはありません。購入者がゲームでの使い心地を最初に共有します。
よくある質問
「メサ」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「メサ」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「メサ」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「メサ」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「メサ」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「メサ」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「メサ」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




