FoliMesh
Скельний пік — 3D
КамінняLow-polyРеалістичний

Скельний пік

Високий вузький скельний пік, що задає вертикаль на схилах, у пустелі чи на гірському хребті ігрової сцени.

Скельний пік — тонка загострена колона каменю, що різко підіймається над рівною землею. Вивітрені грані та вузька вершина роблять його впізнаваним на пустельних рівнинах, прибережних скелях і високих гірських схилах. Використовуйте його як орієнтир, фон або яскраву деталь, що розбиває довгий горизонт. Кожна модель містить рівні LOD0–LOD3, колізію та точку прив'язки біля основи, тож вона точно стоїть на рельєфі. Новий seed дає іншу форму, а стиль можна обрати реалістичний або low-poly. Експорт у GLB, FBX або OBJ, готові пакети для Unity, Unreal Engine і Godot.

Категорія
Каміння
Стилі
Low-poly · Реалістичний
LOD
LOD0 – LOD3
Формати
GLB (glTF 2.0)
Варіації
Нескінченно (seed)

Як використовувати в рушії

Експортуйте GLB для кожного LOD та імпортуйте в рушій. Листя зроблено alpha-cut картами, півот розташований у корені, ваги вітру зберігаються в кольорах вершин.

Теги

Колекції

Відгуки

Відгуків поки немає. Покупці першими розкажуть, як це працює в їхній грі.

Часті запитання

3D-модель «Скельний пік» готова для гри?

Так. Модель «Скельний пік» має LOD0–LOD3, текстури, колізію та півот біля основи — одразу для Unity, Unreal Engine і Godot.

У яких форматах можна завантажити модель «Скельний пік»?

GLB (glTF 2.0), FBX і OBJ або готовий пакет для Unity, Unreal Engine чи Godot.

Чи можна отримати різні варіанти моделі «Скельний пік»?

Так. Кожен сід дає нову модель «Скельний пік» того самого виду, а ще можна змінити вік і стиль.

Модель «Скельний пік» безкоштовна?

Попередній перегляд безкоштовний, а нові акаунти отримують 3 безкоштовні завантаження, які можна витратити на модель «Скельний пік». Платні завантаження містять комерційну ліцензію.

Ще в цій категорії