FoliMesh

Каміння в стилі Low-poly — 3D-моделі

Сім low-poly моделей каміння — Камінці, Камінь, Валун, Кам'яна плита, Розсип каміння, Скеля та Скеля з валунами — розраховані на сцени, де мають значення виклики малювання та пам'ять. Кожна модель експортується в GLB, FBX або OBJ, має LOD0–LOD3, колізію та півот біля основи, тож GLB одразу стає в three.js, Babylon.js, PlayCanvas або Bevy без виправлення зсуву за висотою.

Текстур немає: плоске затінення дає одну нормаль на грань, а колір зберігається у вершинних кольорах (glTF COLOR_0). Усі сім каменів можуть використовувати один матеріал із множенням на вершинний колір, тому валуни, плити й скелі легко об'єднуються в батчі та інстанси. LOD0 — від кількох сотень до пари тисяч трикутників: бюджет пасує мобільним іграм, VR, стратегіям і містобудівним проєктам. Кожен новий seed дає нову варіацію.

Моделі
7
Рівні деталізації
LOD0 – LOD3
Формати
GLB · FBX · OBJ

Про стиль Low-poly

Low-poly — найдешевший стиль і в рендері, і за розміром білда.

  • Пласке затінення: одна нормаль на грань дає чіткі грані, карти нормалей не потрібні.
  • Колір зберігається у вершинах (glTF COLOR_0): немає текстур, немає роботи з UV, майже не витрачається відеопам’ять.
  • Листя — суцільна геометрія, а не картки з альфою: немає alpha-test і прозорого overdraw, що важливо для мобільних GPU.
  • Один матеріал можна використати для всіх моделей сцени, тож дерева легко батчаться та інстансяться.
  • Типовий бюджет LOD0 — від кількох сотень до кількох тисяч трикутників.

Підходить для мобільних ігор, WebGL/WebGPU, VR, стратегій, містобудівних і стилізованих інді-ігор. У рушії використовуйте матеріал, що враховує колір вершин.

Набори

Інші категорії

Те саме в інших стилях

Те саме для інших рушіїв