FoliMesh

Кущі в стилі Low-poly — 3D-моделі

Вісім моделей кущів заповнюють простір між стовбурами й землею: Бамбук, Кущ, Самшит, Живопліт, Ялівець, Шипшина, Малина та Ліщина. Гранована геометрія з плоским затіненням і вершинними кольорами — без текстур, без UV і без альфа-карт. Листя тут суцільна геометрія, тож прозорого overdraw, який з'їдає мобільні GPU, немає.

Кожна модель має LOD0–LOD3, колізію та півот біля основи: живоплоти рівно вибудовуються вздовж доріжок, а інстанси стають у сцену без правок. Експорт у GLB, FBX, OBJ або пакет для рушія; у Unity, Unreal, Godot чи WebGL-збірці достатньо одного матеріалу з множенням на COLOR_0, щоб уся рослинність батчилася. Бюджет LOD0 — від кількох сотень до пари тисяч трикутників. Новий seed — нова варіація.

Моделі
8
Рівні деталізації
LOD0 – LOD3
Формати
GLB · FBX · OBJ

Про стиль Low-poly

Low-poly — найдешевший стиль і в рендері, і за розміром білда.

  • Пласке затінення: одна нормаль на грань дає чіткі грані, карти нормалей не потрібні.
  • Колір зберігається у вершинах (glTF COLOR_0): немає текстур, немає роботи з UV, майже не витрачається відеопам’ять.
  • Листя — суцільна геометрія, а не картки з альфою: немає alpha-test і прозорого overdraw, що важливо для мобільних GPU.
  • Один матеріал можна використати для всіх моделей сцени, тож дерева легко батчаться та інстансяться.
  • Типовий бюджет LOD0 — від кількох сотень до кількох тисяч трикутників.

Підходить для мобільних ігор, WebGL/WebGPU, VR, стратегій, містобудівних і стилізованих інді-ігор. У рушії використовуйте матеріал, що враховує колір вершин.

Набори

Інші категорії

Те саме в інших стилях

Те саме для інших рушіїв