FoliMesh

Дерева в стилі Low-poly — 3D-моделі

Процедурно згенеровані low-poly дерева для мобільних ігор, WebGL та стилізованих проєктів. У добірці 14 видів — Дуб, Сосна звичайна, Ялина, Береза, Плакуча верба, Баобаб та інші. Кожна модель має LOD0–LOD3, колізію та півот біля основи, експортується у GLB, FBX і OBJ та в пакети для рушіїв; кожен новий seed дає новий варіант.

Колір зберігається у вершинних кольорах (glTF COLOR_0), тож текстур і UV-розгортки немає. Листя — суцільна геометрія, а не альфа-карти: не потрібні alpha test і прозорий овердро, що важливо для мобільних GPU. Бюджет LOD0 — від кількох сотень до двох тисяч трикутників. Матеріал має множитися на вершинний колір; один спільний матеріал дозволяє батчити й інстансити цілі ліси. Підходить для стратегій, містобудівних симуляторів та стилізованих інді.

Моделі
14
Рівні деталізації
LOD0 – LOD3
Формати
GLB · FBX · OBJ

Про стиль Low-poly

Low-poly — найдешевший стиль і в рендері, і за розміром білда.

  • Пласке затінення: одна нормаль на грань дає чіткі грані, карти нормалей не потрібні.
  • Колір зберігається у вершинах (glTF COLOR_0): немає текстур, немає роботи з UV, майже не витрачається відеопам’ять.
  • Листя — суцільна геометрія, а не картки з альфою: немає alpha-test і прозорого overdraw, що важливо для мобільних GPU.
  • Один матеріал можна використати для всіх моделей сцени, тож дерева легко батчаться та інстансяться.
  • Типовий бюджет LOD0 — від кількох сотень до кількох тисяч трикутників.

Підходить для мобільних ігор, WebGL/WebGPU, VR, стратегій, містобудівних і стилізованих інді-ігор. У рушії використовуйте матеріал, що враховує колір вершин.

Набори

Інші категорії

Те саме в інших стилях

Те саме для інших рушіїв