
유칼립투스
곧고 밝은 줄기와 늘어진 긴 잎을 가진 유칼립투스로, 건조한 숲과 지중해풍 게임 장면에 어울립니다.
유칼립투스는 곧고 밝은 줄기, 벗겨지는 껍질, 길게 늘어진 잎이 만드는 좁은 타원형 수관이 특징입니다. 건조한 숲, 지중해 경사지, 해안 장면처럼 키가 크고 성긴 나무가 필요한 곳에 어울립니다. 모델에는 LOD0–LOD3, 콜리전, 바닥 피벗이 포함되어 레벨에 바로 배치할 수 있습니다. 잎은 바람에 흔들리고, seed를 바꿀 때마다 다른 형태의 나무가 생성됩니다. 로우폴리와 사실적 스타일을 제공합니다. GLB, FBX, OBJ로 내보낼 수 있고 Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas, Bevy 패키지도 지원합니다.
- 카테고리
- 나무
- 스타일
- 로우폴리 · 사실적
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 포맷
- GLB (glTF 2.0)
- 변형
- 무한 (seed)
엔진에서 사용하는 방법
LOD별로 GLB를 내보내 엔진에 임포트하세요. 잎은 알파 컷 카드를 사용하고, 피벗은 뿌리에 있으며, 바람 가중치는 버텍스 컬러에 저장됩니다.
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리뷰
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자주 묻는 질문
'유칼립투스' 3D 모델은 게임에 바로 쓸 수 있나요?
네. '유칼립투스' 모델에는 LOD0–LOD3, 텍스처, 콜리전, 밑동 피벗이 포함되어 있어 Unity, Unreal Engine, Godot에서 바로 쓸 수 있습니다.
'유칼립투스' 모델은 어떤 형식으로 다운로드할 수 있나요?
GLB(glTF 2.0), FBX, OBJ 또는 Unity, Unreal Engine, Godot용 패키지로 받을 수 있습니다.
'유칼립투스' 모델의 다양한 변형을 만들 수 있나요?
네. 시드마다 같은 종의 새로운 '유칼립투스' 모델이 생성되며, 나이와 스타일도 바꿀 수 있습니다.
'유칼립투스' 모델은 무료인가요?
미리보기는 무료이며, 신규 계정에는 '유칼립투스' 모델에도 쓸 수 있는 무료 다운로드 3회가 제공됩니다. 유료 다운로드에는 상업용 라이선스가 포함됩니다.




