장면을 채우는 식물
나무가 실루엣을 만든다면, 식물은 지면을 사실적으로 만듭니다. FoliMesh는 덤불, 산울타리, 대나무, 고사리, 풀, 갈대, 선인장, 아가베, 알로에를 나무와 같은 품질로 생성합니다.
고밀도 배치를 위한 설계
식물은 수천 개씩 배치되므로 하나하나가 가볍습니다. 컴팩트한 LOD, 원거리에서는 크로스 또는 카드 형태의 잎, 작은 텍스처. 로우폴리 버전은 버텍스 컬러를 사용하며 텍스처가 전혀 필요 없습니다.
하나의 종에서 다양한 변형
시드를 바꾸면 다른 형태가, 나이를 바꾸면 어린 식물이나 오래된 식물이 됩니다. 고사리 열 포기로 만든 초원도 더 이상 반복되지 않습니다.
엔진과 형식
GLB, FBX, OBJ와 Unity, Unreal Engine, Godot용 패키지. 모든 식물에 상업용 라이선스가 포함됩니다.




