FoliMesh

Unreal Engine용 3D 식생 에셋

첫 임포트부터 Foliage 도구로 사용할 수 있는 Unreal Engine 5용 나무, 폴리지, 바위.

팩

카테고리별

Foliage 도구에 바로 사용

각 에셋은 LOD0–LOD3, 나무껍질과 잎 머티리얼, 콜리전을 갖춘 스태틱 메시로 제공됩니다. Foliage 도구로 페인팅하거나 PCG로 흩뿌리세요.

Unreal 패키지 또는 일반 파일

메시와 머티리얼이 이미 연결된 Unreal 패키지를 다운로드하거나, FBX 또는 GLB를 받아 Interchange로 직접 임포트하세요.

성능

LOD별 삼각형 예산과 원거리용 삼각형 2개짜리 임포스터 덕분에 대규모 숲도 가볍게 유지됩니다. 로우폴리 에셋은 버텍스 컬러를 사용하며 텍스처가 없습니다.

추가 작업 없는 다양성

한 수종의 여러 시드를 내보내 함께 페인팅하면, 타일처럼 반복되지 않는 자연스러운 숲이 됩니다.

지원 엔진

관련 항목

자주 묻는 질문

Unreal Engine 5에서 작동하나요?

네. 메시, LOD, 머티리얼을 Unreal Engine 5에 직접 또는 완성 패키지를 통해 임포트할 수 있습니다.

Foliage 도구와 PCG로 사용할 수 있나요?

네. 에셋은 LOD가 있는 일반 스태틱 메시이므로 Foliage 도구와 PCG 모두 배치할 수 있습니다.

어떤 형식이 포함되나요?

FBX, GLB, OBJ와 완성된 Unreal 패키지입니다.