FoliMesh

Blender용 3D 식생 에셋

FoliMesh 나무와 식물을 Blender에서 렌더링, 장면 레이아웃, 또는 나만의 게임 에셋 베이스로 사용하세요.

팩

카테고리별

한 번에 임포트

Blender는 GLB, FBX, OBJ를 기본으로 엽니다. 메시, 나무껍질과 잎 머티리얼, 그리고 각 LOD가 별도 오브젝트로 들어옵니다.

나만의 에셋을 위한 출발점

특정한 형태가 필요하신가요? 생성된 나무를 Blender에서 스컬프팅하거나, 텍스처를 바꾸거나, 조명을 다시 설정하세요. 토폴로지는 깔끔하고 UV도 준비되어 있습니다.

렌더링과 게임 모두에

클로즈업 렌더링에는 LOD0을, 엔진용 에셋을 준비할 때는 LOD1–LOD3을 사용하세요. 버텍스 컬러를 쓰는 로우폴리 버전은 스타일라이즈드 장면에 이상적입니다.

끝없는 변형

한 수종의 여러 시드를 내보내 지오메트리 노드로 흩뿌리면 자연스럽고 반복되지 않는 숲이 완성됩니다.

지원 엔진

관련 항목

자주 묻는 질문

Blender에서 어떤 형식이 작동하나요?

GLB, FBX, OBJ 모두 애드온 없이 Blender로 임포트됩니다.

모델을 편집할 수 있나요?

네. 메시의 토폴로지와 UV가 깔끔해 스컬프팅, 텍스처 교체, 리깅이 가능합니다.

상업 작업에 사용할 수 있나요?

네. 유료 다운로드에는 로열티 프리 상업용 라이선스가 포함됩니다.