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빵나무 — 3D
나무로우폴리사실적

빵나무

넓은 타원형 수관을 가진 절차적 생성 빵나무로, 게임의 열대 마을과 정글 장면에 어울립니다.

빵나무는 굵은 줄기와 낮게 갈라지는 가지, 크고 깊게 갈라진 잎이 이루는 넓은 돔형 수관이 특징입니다. 생성기는 수관을 타원체로 만들기 때문에 실루엣이 풍성하고 둥글게 유지되며, 열대 정원과 마을 가장자리, 습한 저지대 숲에서 볼 수 있는 모습입니다. 시드마다 새로운 변형이 만들어집니다. LOD0–LOD3는 근경부터 멀리 대량 배치까지 대응하고, 콜리전이 포함되며, 피벗이 뿌리 부분에 있어 배치가 빠릅니다. 잎은 바람에 반응합니다. GLB, FBX, OBJ로 내보낼 수 있고 Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas, Bevy용 패키지도 제공되며, 사실적 스타일과 로우폴리 스타일을 지원합니다.

카테고리
나무
스타일
로우폴리 · 사실적
LOD
LOD0 – LOD3
포맷
GLB (glTF 2.0)
변형
무한 (seed)

엔진에서 사용하는 방법

LOD별로 GLB를 내보내 엔진에 임포트하세요. 잎은 알파 컷 카드를 사용하고, 피벗은 뿌리에 있으며, 바람 가중치는 버텍스 컬러에 저장됩니다.

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리뷰

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자주 묻는 질문

'빵나무' 3D 모델은 게임에 바로 쓸 수 있나요?

네. '빵나무' 모델에는 LOD0–LOD3, 텍스처, 콜리전, 밑동 피벗이 포함되어 있어 Unity, Unreal Engine, Godot에서 바로 쓸 수 있습니다.

'빵나무' 모델은 어떤 형식으로 다운로드할 수 있나요?

GLB(glTF 2.0), FBX, OBJ 또는 Unity, Unreal Engine, Godot용 패키지로 받을 수 있습니다.

'빵나무' 모델의 다양한 변형을 만들 수 있나요?

네. 시드마다 같은 종의 새로운 '빵나무' 모델이 생성되며, 나이와 스타일도 바꿀 수 있습니다.

'빵나무' 모델은 무료인가요?

미리보기는 무료이며, 신규 계정에는 '빵나무' 모델에도 쓸 수 있는 무료 다운로드 3회가 제공됩니다. 유료 다운로드에는 상업용 라이선스가 포함됩니다.

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