
ザクロ
プロシージャル生成のザクロ。やや曲がった細い幹と丸いドーム状の樹冠、細長い葉をもち、地中海の庭園や温暖なゲームシーンに合います。
ザクロは小さな高木で、数本の細くやや曲がった幹がドーム状の丸い樹冠を支えます。細枝はらせん状に伸び、細長い葉が密なシルエットを作ります。なめらかで明るい樹皮は地中海や乾燥した亜熱帯のバイオームに似合い、リアル調とローポリ調のどちらでも樹冠の形が遠くから読み取れます。 ゲームシーンでは LOD0~LOD3 の4段階の詳細度を備え、高密度の LOD0 から遠景用の軽い LOD3 まで使えます。コリジョンと根元のピボット付き。風で葉が揺れ、新しいシードごとに違うバリエーションが生成されます。GLB、FBX、OBJ に書き出せ、Unity、Unreal Engine、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas、Bevy でそのまま使えます。
- カテゴリ
- 樹木
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
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レビュー
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よくある質問
「ザクロ」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「ザクロ」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「ザクロ」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「ザクロ」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「ザクロ」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「ザクロ」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「ザクロ」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




