
アーモンド
幹がねじれ、ドーム状の樹冠を持つプロシージャル生成のアーモンドの木。果樹園や段丘、道端のシーンに使えます。
アーモンドは低く横に広がる木で、太くねじれた幹と、ドーム状に広がる樹冠が特徴です。枝は螺旋状に伸びて外側ほど細くなり、樹冠の中心はやや空洞になって光を通します。温暖で乾燥した気候の木で、果樹園の列、段々畑、畑の縁に馴染みます。 LOD0~LOD3 の4段階を備え、距離に応じて幹と葉のポリゴン数を落とすため、近景でも遠くの果樹園でも同じアセットを使えます。根元にピボットがあり配置が簡単で、コリジョン付き、風のアニメーションで葉が揺れます。シードを変えるたびに別の木が生成され、ローポリ調とリアル調に対応。GLB、FBX、OBJ のほか Unity、Unreal、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas、Bevy 用パッケージに書き出せます。
- カテゴリ
- 樹木
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
コレクション
レビュー
まだレビューはありません。購入者がゲームでの使い心地を最初に共有します。
よくある質問
「アーモンド」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「アーモンド」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「アーモンド」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「アーモンド」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「アーモンド」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「アーモンド」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「アーモンド」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




