
樹木ローポリリアル
ハンノキ
ゲームシーン向けに手続き生成されたハンノキ。楕円形の樹冠は川岸や湿地、湿った林に馴染みます。
ハンノキは、細い幹の低い位置から枝分かれする姿と、らせん状に並ぶ枝、内部が一部空洞の密な楕円形の樹冠が特徴です。湿った土壌——川岸、湿原の縁、河畔林——に生え、モデルは節のある低い枝と細かい小枝でその水辺の姿を再現しています。 各ハンノキには LOD0〜LOD3、コリジョン、根元のピボットが付属するので、そのままシーンに配置でき、距離に応じて滑らかに軽くなります。風のアニメーションで葉が揺れ、新しいシードで別の木が生成されます。ローポリとリアルなスタイルがあり、GLB、FBX、OBJ のほか Unity、Unreal、Godot、Blender、three.js、Babylon.js、PlayCanvas、Bevy に書き出せます。
- カテゴリ
- 樹木
- スタイル
- ローポリ · リアル
- LOD
- LOD0 – LOD3
- フォーマット
- GLB (glTF 2.0)
- バリエーション
- 無限(seed)
エンジンでの使い方
LODごとにGLBを書き出し、エンジンにインポートします。葉はアルファカットのカード、ピボットは根元、風ウェイトは頂点カラーに格納されています。
タグ
ローポリスタイルの樹木 — 3Dモデルローポリスタイルの3Dモデルリアルスタイルの樹木 — 3Dモデルリアルスタイルの3DモデルUnity向けローポリスタイルの樹木Unity向けリアルスタイルの樹木Unreal Engine向けローポリスタイルの樹木Unreal Engine向けリアルスタイルの樹木Godot向けローポリスタイルの樹木Godot向けリアルスタイルの樹木Blender向けローポリスタイルの樹木Blender向けリアルスタイルの樹木three.js向けローポリスタイルの樹木three.js向けリアルスタイルの樹木Babylon.js向けローポリスタイルの樹木Babylon.js向けリアルスタイルの樹木PlayCanvas向けローポリスタイルの樹木PlayCanvas向けリアルスタイルの樹木Bevy向けローポリスタイルの樹木Bevy向けリアルスタイルの樹木
コレクション
レビュー
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よくある質問
「ハンノキ」の3Dモデルはゲームですぐ使えますか?
はい。「ハンノキ」のモデルにはLOD0–LOD3、テクスチャ、コリジョン、根元のピボットが付属し、Unity、Unreal Engine、Godotですぐ使えます。
「ハンノキ」のモデルはどの形式でダウンロードできますか?
GLB(glTF 2.0)、FBX、OBJ、またはUnity、Unreal Engine、Godot用のパッケージです。
「ハンノキ」のバリエーションを作れますか?
はい。シードを変えるたびに同じ種の新しい「ハンノキ」が生成され、樹齢やスタイルも変更できます。
「ハンノキ」のモデルは無料ですか?
プレビューは無料です。新規アカウントには無料ダウンロードが3回付き、「ハンノキ」のモデルにも使えます。有料ダウンロードには商用ライセンスが含まれます。




