
Arco di pietra
Un arco di pietra naturale che scavalca una frattura nella roccia, ideale per canyon, coste, deserti e scenari panoramici di gioco.
Un arco di pietra è un ponte naturale di roccia, modellato da vento, acqua e agenti atmosferici in un'apertura curva dai bordi consumati e dalla pietra stratificata. È tipico dei canyon di arenaria, delle coste marine e degli altipiani aridi, dove l'erosione ha lasciato un'unica campata sopra un terreno aperto. Ogni modello include LOD0–LOD3, una mesh di collisione che segue l'arco così che i personaggi possano passarvi sotto o camminarvi sopra, e un pivot alla base per un posizionamento semplice. Ogni nuovo seed produce una diversa campata, spessore e trama di erosione, in stile realistico o low-poly. Esporta in GLB, FBX o OBJ, con pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Scogliere e archi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Arco di pietra» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Arco di pietra» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Arco di pietra»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Arco di pietra»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Arco di pietra» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Arco di pietra» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Arco di pietra». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




