
Scogliera d'angolo
Pezzo d'angolo di scogliera che fa girare una parete rocciosa attorno a una curva e chiude i bordi di montagne, canyon e altipiani nel livello.
Questo pezzo d'angolo fa girare una faccia rocciosa attorno a una curva, con cornicioni erosi, fessure e superfici di pietra consumate dal tempo. Si adatta a passi di montagna, pareti di canyon e promontori costieri e si unisce ai pezzi dritti, così il bordo del livello appare come un unico muro continuo. Ogni modello include LOD0–LOD3, una collisione e un pivot alla base, così si posiziona sul terreno all'altezza giusta. Ogni nuovo seed genera un'altra disposizione delle rocce e altri dettagli di superficie. Sono disponibili stili realistico e low-poly, esportazione in GLB, FBX e OBJ e pacchetti pronti per Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Scogliere e archi
- Stili
- Low-poly · Realistico
- LOD
- LOD0 – LOD3
- Formati
- GLB (glTF 2.0)
- Variazioni
- Infinite (seed)
Come usarlo nel tuo motore
Esporta un GLB per LOD e importalo nel motore. Le foglie usano card con alpha-cut, il pivot è alla radice e i pesi del vento sono salvati nei colori dei vertici.
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Recensioni
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Domande frequenti
Il modello 3D «Scogliera d'angolo» è pronto per il gioco?
Sì. Il modello «Scogliera d'angolo» include LOD0–LOD3, texture, collisioni e un pivot alla base, pronto per Unity, Unreal Engine e Godot.
In quali formati posso scaricare il modello «Scogliera d'angolo»?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, oppure un pacchetto pronto per Unity, Unreal Engine o Godot.
Posso ottenere varianti diverse del modello «Scogliera d'angolo»?
Sì. Ogni seed genera un nuovo modello «Scogliera d'angolo» della stessa specie, e puoi anche cambiarne l'età e lo stile.
Il modello «Scogliera d'angolo» è gratuito?
L'anteprima è gratuita e i nuovi account ricevono 3 download gratuiti da usare per il modello «Scogliera d'angolo». I download a pagamento includono una licenza commerciale.




