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Mango — 3D
ÁrbolesLow-polyRealista

Mango

Modelo 3D de mango listo para juegos, con copa densa en forma de cúpula, pensado para escenas tropicales, jardines y aldeas.

El mango se distingue por su tronco grueso y nudoso, y por su copa amplia en cúpula. Las ramas crecen en espiral y se arquean hacia afuera, y las hojas coriáceas le dan a la copa un aspecto denso y oscuro: el porte de un árbol cultivado en huertos y jardines tropicales. En un juego sirve de árbol principal o de relleno: los LOD0–LOD3 cambian según la distancia, la colisión bloquea el tronco y el pivote en la base lo coloca sobre el terreno. El viento mueve el follaje, cada semilla da una variación y hay estilos realista y low-poly. Se exporta a GLB, FBX u OBJ, o como paquete para Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.

Categoría
Árboles
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variaciones
Infinitas (seed)

Cómo usarlo en tu motor

Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.

Etiquetas

Colecciones

Reseñas

Aún no hay reseñas. Los compradores serán los primeros en contar cómo funciona en su juego.

Preguntas frecuentes

¿El modelo 3D “Mango” está listo para videojuegos?

Sí. El modelo “Mango” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.

¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Mango”?

GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.

¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Mango”?

Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Mango” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.

¿El modelo “Mango” es gratis?

La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Mango”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.

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