Cómo funciona
- Elige una especie: roble, pino, abedul, palmera, cactus u otra.
- Cambia la semilla para obtener un árbol distinto de la misma especie.
- Ajusta la edad, el estilo (realista o low poly) y el presupuesto de triángulos de cada LOD.
- Exporta un archivo listo para el juego.
Qué obtienes
Una malla con LOD0–LOD3, un impostor, texturas, colisión y el pivote correcto, en GLB, FBX u OBJ, o como paquete para Unity, Unreal Engine o Godot.
Pruébalo gratis
La previsualización es ilimitada y gratis. Las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis; después puedes comprar packs de descargas o suscribirte.
También para agentes de IA
El generador está disponible mediante MCP, así que agentes de IA como Claude o Cursor pueden listar especies y comprobar presupuestos por ti.













