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Drago — 3D
ÁrbolesLow-polyRealista

Drago

Drago hecho con generación procedural, de tronco grueso y copa en forma de paraguas con rosetas de hojas duras, ideal para escenas áridas y subtropicales.

El drago llama la atención por su tronco grueso y grisáceo y por la copa en forma de paraguas que arman las rosetas de hojas rígidas y alargadas. Las ramas crecen en espiral y en verticilos, de modo que la silueta se mantiene densa y por capas, como en los biomas áridos y subtropicales: laderas con piedra y matorral seco cerca de la costa. Viene listo para usar en juegos: LOD0–LOD3, colisión, pivote en la base y viento animando las rosetas. Cada semilla nueva da un árbol diferente, en estilo low-poly o realista. Se exporta a GLB, FBX y OBJ, con paquetes para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.

Categoría
Árboles
Estilos
Low-poly · Realista
LODs
LOD0 – LOD3
Formatos
GLB (glTF 2.0)
Variaciones
Infinitas (seed)

Cómo usarlo en tu motor

Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.

Etiquetas

Colecciones

Reseñas

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Preguntas frecuentes

¿El modelo 3D “Drago” está listo para videojuegos?

Sí. El modelo “Drago” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.

¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Drago”?

GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.

¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Drago”?

Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Drago” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.

¿El modelo “Drago” es gratis?

La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Drago”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.

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