
Cedro
Cedro generado proceduralmente para escenas de videojuego: conífera cónica con ramas en pisos para bosques, parques y paisajes de montaña.
El cedro tiene tronco recto y una copa cónica angosta formada por verticilos de ramas en pisos con follaje denso de acículas; la corteza es oscura y fibrosa, y la silueta se recorta con claridad sobre el cielo. Funciona en bosques de coníferas templados, laderas de montaña, bordes de parques y escenas invernales. El modelo trae LOD0–LOD3, colisión y pivote en la base, así que se coloca directo en el nivel. El viento anima las acículas. Cada semilla nueva genera un árbol distinto, en estilo low-poly o realista, exportado a GLB, FBX u OBJ, o como paquete para Unity, Unreal, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy.
- Categoría
- Árboles
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D “Cedro” está listo para videojuegos?
Sí. El modelo “Cedro” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Cedro”?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Cedro”?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Cedro” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo “Cedro” es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Cedro”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.




