
Árbol del pan
Un árbol del pan generado de forma procedural, con copa ancha y elipsoidal, para escenas de pueblo tropical y selva en videojuegos.
El árbol del pan se distingue por su tronco grueso, sus ramas bajas y una copa ancha y abovedada de hojas grandes y muy lobuladas. El generador arma la copa como un elipsoide, así que la silueta queda llena y redondeada, como en jardines tropicales, orillas de pueblos y selvas húmedas de tierras bajas. Cada semilla genera una variante nueva. Los LOD0–LOD3 cubren desde el primer plano hasta la plantación masiva a distancia, la colisión viene incluida y el pivote está en la base para ubicar el árbol rápido; el follaje responde al viento. Se exporta a GLB, FBX y OBJ, y trae paquetes listos para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy, en estilos realista y low-poly.
- Categoría
- Árboles
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D “Árbol del pan” está listo para videojuegos?
Sí. El modelo “Árbol del pan” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Árbol del pan”?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Árbol del pan”?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Árbol del pan” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo “Árbol del pan” es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Árbol del pan”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.




