
Fresno
Un fresno alto de hojas compuestas, elemento común de los bosques templados y de los escenarios de juego.
El fresno se distingue por el tronco gris y recto, la corteza agrietada y una copa amplia en forma de elipsoide con hojas pinnadas que da una sombra ligera. Sirve para bosques templados de hoja caduca, riberas de ríos, bordes de parques y calles, y se ve bien tanto en estilo realista como low-poly. Cada modelo trae los niveles LOD0–LOD3, colisión, pivote en la base y animación de viento en el follaje; con cada nueva semilla se obtiene otra variación de la misma especie. Se exporta a GLB, FBX y OBJ, con paquetes listos para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, three.js, Babylon.js, PlayCanvas y Bevy, bajo licencia libre de regalías.
- Categoría
- Árboles
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variaciones
- Infinitas (seed)
Cómo usarlo en tu motor
Exporta un GLB por LOD e impórtalo en tu motor. Las hojas usan cards con alpha-cut, el pivote está en la raíz y los pesos de viento se guardan en los colores de vértice.
Etiquetas
Colecciones
Reseñas
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Preguntas frecuentes
¿El modelo 3D “Fresno” está listo para videojuegos?
Sí. El modelo “Fresno” incluye LOD0–LOD3, texturas, colisión y el pivote en la base, listo para Unity, Unreal Engine y Godot.
¿En qué formatos puedo descargar el modelo “Fresno”?
GLB (glTF 2.0), FBX y OBJ, o un paquete listo para Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Puedo obtener distintas variantes del modelo “Fresno”?
Sí. Cada seed genera un nuevo modelo “Fresno” de la misma especie, y además puedes cambiar su edad y su estilo.
¿El modelo “Fresno” es gratis?
La vista previa es gratis, y las cuentas nuevas reciben 3 descargas gratis que puedes usar en el modelo “Fresno”. Las descargas pagadas incluyen licencia comercial.




