
悬崖与拱低多边形写实
石拱
横跨岩石裂隙的天然石拱,适合峡谷、海岸、沙漠以及具有戏剧性的地标场景。
石拱是由风、水和风化作用雕刻而成的天然岩石桥,形成一个边缘磨损、带有层状岩石的弧形孔洞。它常见于砂岩峡谷、海岸和干旱高原,侵蚀后留下的单个拱跨立在开阔地面之上。 每个模型包含 LOD0 至 LOD3、与拱形相符的碰撞网格(角色可从下方穿过或站在上方),以及便于放置的底部轴心点。每个新种子都会生成不同的跨度、厚度和侵蚀纹理,可选写实或低多边形风格。支持导出 GLB、FBX 或 OBJ,并提供适用于 Unity、Unreal Engine 和 Godot 的成品包。
- 分类
- 悬崖与拱
- 风格
- 低多边形 · 写实
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 格式
- GLB (glTF 2.0)
- 变体
- 无限(seed)
如何在引擎中使用
为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。
标签
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合集
评价
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常见问题
“石拱”3D模型可以直接用于游戏吗?
可以。“石拱”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。
“石拱”模型可以下载哪些格式?
GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。
能获得“石拱”模型的不同变体吗?
能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“石拱”模型,你还可以调整它的树龄和风格。
“石拱”模型免费吗?
预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“石拱”模型。付费下载包含商业许可。




