FoliMesh
模块化悬崖 — 3D
悬崖与拱低多边形写实

模块化悬崖

可首尾拼接的直线型模块化悬崖岩壁,用于沿山路、山谷和竞技场边界搭建连绵的岩壁。

这是一段模块化的直线岩壁,包含粗糙的岩块、岩架和破碎石面,设计为首尾重复拼接。适用于山路、谷壁与竞技场边界,并可与转角和层状构件混合,搭建出长而自然的岩壁。 每个模型都包含 LOD0 至 LOD3、碰撞体,以及位于底部的枢轴点,拼接后可在地形上对齐。每个新种子都会改变石块布局和表面细节,重复的构件不会看起来完全相同。提供写实与低多边形两种风格,支持导出 GLB、FBX、OBJ,并提供适用于 Unity、Unreal Engine、Godot 的现成资源包。

分类
悬崖与拱
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

标签

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评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“模块化悬崖”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“模块化悬崖”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“模块化悬崖”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“模块化悬崖”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“模块化悬崖”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“模块化悬崖”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“模块化悬崖”模型。付费下载包含商业许可。

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