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层状悬崖 — 3D
悬崖与拱低多边形写实

层状悬崖

层状悬崖,呈现水平岩层与风化台阶,适合游戏关卡中的峡谷、荒漠丘陵与山坡场景。

这是一段层状悬崖,可见水平排列的岩层、深浅相间的石带以及经长期地质作用风化形成的台阶。它典型地出现在峡谷、荒漠和沉积岩山坡上,岩石颜色从底部到顶部呈清晰的水平线条变化。 每个模型都包含 LOD0 至 LOD3、碰撞体,以及位于底部的枢轴点,可在地形上按正确高度放置。每个新种子都会改变岩层厚度、侵蚀纹理和表面细节。提供写实与低多边形两种风格,支持导出 GLB、FBX、OBJ,并提供适用于 Unity、Unreal Engine、Godot 的现成资源包。

分类
悬崖与拱
风格
低多边形 · 写实
LOD
LOD0 – LOD3
格式
GLB (glTF 2.0)
变体
无限(seed)

如何在引擎中使用

为每个 LOD 导出一个 GLB 并导入引擎。树叶使用 alpha-cut 面片,轴心位于根部,风力权重存储在顶点色中。

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评价

暂无评价。买家会率先分享在游戏中的使用体验。

常见问题

“层状悬崖”3D模型可以直接用于游戏吗?

可以。“层状悬崖”模型带有LOD0–LOD3、贴图、碰撞体,轴心位于底部,可直接用于Unity、Unreal Engine和Godot。

“层状悬崖”模型可以下载哪些格式?

GLB(glTF 2.0)、FBX和OBJ,或适用于Unity、Unreal Engine或Godot的现成包。

能获得“层状悬崖”模型的不同变体吗?

能。每个种子(seed)都会生成同一物种的新“层状悬崖”模型,你还可以调整它的树龄和风格。

“层状悬崖”模型免费吗?

预览免费,新账户还可获得3次免费下载,可用于“层状悬崖”模型。付费下载包含商业许可。

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