FoliMesh

Gerçekçi tarzında Palmiyeler — 3D modeller

Beş palm — Hindistan cevizi palmiyesi, Hurma palmiyesi, Kanarya hurması, Washingtonia ve Cüce palmiye — GLB, FBX veya OBJ olarak gelir; PBR metal/roughness materyalleri Unity, Unreal, Godot ve three.js'e doğrudan aktarılır: gövdede taban rengi, normal ve pürüzlülük haritaları, taçta alpha-test'li yaprak kartları.

Her palmin dört seviyesi vardır, LOD0'dan LOD3'e; çarpışma ve tabanda pivot sayesinde sahil ya da vaha dizisi hızla yerleşir, ufku son seviye kaldırır. Kabuk ve yapraklar ayrı materyallerde durur, böylece GPU instancing ile draw call sayısı öngörülebilir kalır. Birinci ve üçüncü şahıs oyunlar, hayatta kalma, açık dünya ve simülatörler için PC ve konsolda uygundur; mobilde LOD1 veya LOD2'den başlayın ve yaprak kartlarının overdraw'unu izleyin.

Modeller
5
Detay seviyeleri
LOD0 – LOD3
Formatlar
GLB · FBX · OBJ

Gerçekçi tarzı hakkında

Gerçekçi modeller, glTF 2.0, Unity, Unreal, Godot ve three.js’in doğrudan okuduğu PBR metal/roughness iş akışını kullanır.

  • Kabuk: gövde ve dallarda renk, normal ve pürüzlülük haritaları.
  • Yapraklar: yaprak kümesi dokulu alpha test (masked) kartlar; alpha blend değil, bu yüzden derinlik yazar, sıralama gerektirmez ve doğru gölge düşürür.
  • Kabuk ve yapraklar ayrı materyal kullanır; draw call sayısı öngörülebilir kalır ve GPU instancing sorunsuz çalışır.
  • LOD0 yakın plan içindir; LOD1–LOD3 dalları ve yaprak kartlarını azaltır, son seviye uzak mesafe için yeterince hafiftir.

PC ve konsolda birinci ve üçüncü şahıs oyunlar, hayatta kalma, açık dünya ve simülatörler için idealdir. Mobilde en yakın seviye olarak LOD1 veya LOD2 kullanın ve yaprakların overdraw’ına dikkat edin.

Paketler

Diğer kategoriler

Diğer tarzlarda aynısı

Diğer motorlar için aynısı