
Penhasco estratificado
Penhasco estratificado com camadas horizontais de rocha e saliências erodidas, para cânions, desertos e encostas do cenário.
Este penhasco mostra camadas horizontais, faixas alternadas de pedra clara e escura e saliências erodidas formadas ao longo de longos períodos geológicos. É típico de cânions, regiões desérticas e encostas sedimentares, onde a cor da rocha muda em linhas nítidas da base ao topo. Cada modelo inclui LOD0 a LOD3, colisão e um pivô na base, então assenta no terreno na altura certa. Cada novo seed muda a espessura das camadas, o padrão de erosão e os detalhes de superfície. Há estilos realista e low-poly, exportação em GLB, FBX e OBJ e pacotes prontos para Unity, Unreal Engine e Godot.
- Categoria
- Penhascos e arcos
- Estilos
- Low-poly · Realista
- LODs
- LOD0 – LOD3
- Formatos
- GLB (glTF 2.0)
- Variações
- Infinitas (seed)
Como usar na sua engine
Exporte um GLB por LOD e importe na sua engine. As folhas usam cards com alpha-cut, o pivô fica na raiz e os pesos de vento ficam nas cores de vértice.
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Perguntas frequentes
O modelo 3D “Penhasco estratificado” está pronto para jogos?
Sim. O modelo “Penhasco estratificado” vem com LOD0–LOD3, texturas, colisão e pivô na base, pronto para Unity, Unreal Engine e Godot.
Em quais formatos posso baixar o modelo “Penhasco estratificado”?
GLB (glTF 2.0), FBX e OBJ, ou um pacote pronto para Unity, Unreal Engine ou Godot.
Posso obter variações diferentes do modelo “Penhasco estratificado”?
Sim. Cada seed gera um novo modelo “Penhasco estratificado” da mesma espécie, e você também pode mudar a idade e o estilo.
O modelo “Penhasco estratificado” é grátis?
A prévia é grátis, e contas novas ganham 3 downloads grátis que você pode usar no modelo “Penhasco estratificado”. Downloads pagos incluem licença comercial.




