Konwerter modeli 3D online
Upuść model, wybierz format docelowy i pobierz. Konwersja odbywa się lokalnie w przeglądarce — nawet duże pliki pozostają prywatne.
Wszystkie konwersje 3D
Prywatnie
Pliki są przetwarzane na Twoim urządzeniu i nigdy nie są wysyłane na serwer.
Za darmo, bez konta
Bez rejestracji, bez znaku wodnego, bez dziennych limitów.
Nic do instalowania
Działa w Chrome, Edge, Firefox i Safari na komputerze i telefonie.
Jak to działa
- 01
Upuść model (i jego .bin, .mtl lub tekstury, jeśli je ma).
- 02
Sprawdź podgląd i wybierz potrzebny format.
- 03
Kliknij „Konwertuj” — plik od razu się pobierze.
Pytania
Jakie formaty mogę konwertować?+
Wejście: GLB, glTF, FBX, OBJ, STL, PLY, DAE, 3MF, USDZ, 3DS, VOX, VRML, 3DM, AMF, LWO, KMZ, MD2, VTK i SVG. Wyjście: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY i USDZ.
Czy mogę zapisać do FBX?+
Jeszcze nie w przeglądarce — FBX to zamknięty format. Zapisz do GLB: Unity, Unreal, Godot i Blender importują go bezpośrednio.
Czy tekstury i animacje są zachowane?+
GLB i glTF zachowują geometrię, materiały, tekstury i animację. OBJ zachowuje geometrię i UV; STL i PLY tylko geometrię; USDZ zachowuje materiały do AR.
Więcej narzędzi 3D
Przeglądarka 3D
Otwieraj GLB, FBX, OBJ, STL i 20 innych formatów; LOD-y, warianty, statystyki.
OtwórzKompresor GLB / glTF
Zmniejsz pliki GLB: geometria Meshopt, tekstury WebP lub KTX2 (Basis).
OtwórzRedukcja poligonów
Zmniejsz liczbę trójkątów dowolnego modelu, zachowując jego kształt.
OtwórzGenerator LOD
Generuj LOD0–LOD4 z jednego modelu, nazwane dla Unity i Unreal.
OtwórzSkala i korekta osi
Popraw jednostki, Z-up/Y-up i pivot modelu przed importem.
OtwórzWalidator glTF
Sprawdź pliki GLB i glTF oficjalnym walidatorem Khronos.
OtwórzZ 3D na sprite sheet
Renderuj model z 4, 8 lub 16 kierunków do sprite sheet dla gier 2D.
OtwórzWideo 360° z obrotem
Nagraj kręcące się wideo modelu 3D do sklepów, portfolio i zwiastunów.
OtwórzPotrzebujesz gotowych do gry drzew, roślin i skał?
FoliMesh generuje roślinność i skały z LOD0–LOD3, kolizją i pivotem u podstawy — GLB, FBX lub OBJ dla dowolnego silnika.