Zrób wideo 360° z obrotem
Pokaż model z każdej strony: nagraj płynną orbitę kamery i pobierz kwadratowe wideo WebM do sklepów z zasobami, ArtStation lub mediów społecznościowych.
Prywatnie
Pliki są przetwarzane na Twoim urządzeniu i nigdy nie są wysyłane na serwer.
Za darmo, bez konta
Bez rejestracji, bez znaku wodnego, bez dziennych limitów.
Nic do instalowania
Działa w Chrome, Edge, Firefox i Safari na komputerze i telefonie.
Jak to działa
- 01
Upuść model i wybierz tło w widoku.
- 02
Ustaw czas trwania, rozdzielczość i kąt kamery.
- 03
Nagraj i pobierz wideo WebM.
Pytania
Jaki format wideo otrzymam?+
WebM (VP9 lub VP8). Większość stron go przyjmuje; w razie potrzeby zamień na MP4 dowolnym narzędziem wideo.
Czy tło może być przezroczyste?+
Wideo używa tła sceny. Do przezroczystości użyj narzędzia sprite sheet.
Dlaczego nagrywanie trwa tyle co wideo?+
Klatki są renderowane w czasie rzeczywistym, by ruch był płynny.
Więcej narzędzi 3D
Z 3D na sprite sheet
Renderuj model z 4, 8 lub 16 kierunków do sprite sheet dla gier 2D.
OtwórzModel 3D na GIF
Zamień model 3D w obracający się GIF 360°.
OtwórzModel 3D na PNG
Wyrenderuj model 3D do PNG 4K z przezroczystym tłem.
OtwórzPrzeglądarka 3D
Otwieraj GLB, FBX, OBJ, STL i 20 innych formatów; LOD-y, warianty, statystyki.
OtwórzKonwerter modeli 3D
Konwertuj FBX, OBJ, STL, GLB, DAE, 3MF, USDZ i inne do GLB, glTF, OBJ, STL, PLY lub USDZ.
OtwórzKompresor GLB / glTF
Zmniejsz pliki GLB: geometria Meshopt, tekstury WebP lub KTX2 (Basis).
OtwórzRedukcja poligonów
Zmniejsz liczbę trójkątów dowolnego modelu, zachowując jego kształt.
OtwórzGenerator LOD
Generuj LOD0–LOD4 z jednego modelu, nazwane dla Unity i Unreal.
OtwórzPotrzebujesz gotowych do gry drzew, roślin i skał?
FoliMesh generuje roślinność i skały z LOD0–LOD3, kolizją i pivotem u podstawy — GLB, FBX lub OBJ dla dowolnego silnika.